Objektive Bewertung von Benutzeroberflächen

Cømpass die KI, die visuelle Komplexität misst

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Die kognitiven Ressourcen der Benutzer sind begrenzt. Sie sollten genutzt werden, um Aufgaben zu lösen, nicht um GUIs zu bedienen.

Cømpass benutzt Computer-Vision um dutzende von Faktoren zu messen, die ein Interface komplex machen und die Leistung der User behindern.
  • Analyse von GUI-Komponenten

    Cømpass identifiziert einzelne Komponenten der Benutzeroberfläche. Es kann sie dann analysieren, um zu verstehen, was sie bedeuten und wie schwierig sie von Menschen zu verarbeiten sind.

  • Bewertung der visuellen Hierarchie

    Cømpass ermittelt die Beziehungen zwischen einzelnen Komponenten, um Gruppen von Komponenten zu identifizieren. Anschließend wertet es die visuelle Hierarchie im Layout aus.

  • Messung der gesamten visuellen Komplexität

    Das Tool verwendet Dutzende von Faktoren, um zu bewerten, inwieweit die Schnittstelle visuell komplex und damit für Menschen schwer zu verarbeiten und zu verstehen ist.

  • Abschätzung der kognitiven Belastung

    Kognitive Belastung ist die Belastung die Menschen durch die Interaktion mit der Benutzeroberfläche erfahren. Sie ist auf die Gestaltung der Schnittstelle zurückzuführen und nicht auf die Aufgabe selbst.

  • Benutzerleistung vorhersagen

    All diese Faktoren führen dazu, dass die Benutzer ein digitales Tool nicht richtig beherrschen, dass sie nicht produktiv sind und dass sie Fehler machen.

  • Bessere Designentwürfe entwickeln

    Durch den Einsatz von Cømpass als Entscheidungshilfe bei der Gestaltung können Produktmanager die Entwicklung von Designs lenken.

Computer Vision erkennt, was Menschen entkommt

Mit Hilfe von Computer Vision können Details und Beziehungen analysiert werden, die weit über die Grenzen der menschlichen Wahrnehmung hinausgehen. Die kognitionswissenschaftliche Forschung hat Dutzende von GUI Faktoren ermittelt, die die kognitive Belastung vorhersagen und mit der Leistung der User korrelieren.
fMeasureDescriptionCuesGUI TypeDimension
f1Number of elementsTotal number of all UI components124Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f2AlignmentArrangement of components on the UI17Web, Mobile, EmbeddedStructural
f3DensityRatio of total area covered by the UI components to the entire screen86Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f4Element connectednessCloseness of UI components in layout54Web, Mobile, EmbeddedPerception
f5Common regionClearness of the gap between groups of components23Web, Mobile, EmbeddedPerception
f6GroupingNumber of objects that are distinguishable243Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f7SequenceOrganization of components for easy perception15Embedded, MobileStructural
f8CohesionEquality level of UI components’ aspect ratio with the display’s AR41EmbeddedVisual complexity
f9SizeThe size of UI component8Web, Mobile, EmbeddedPerception
f10BalanceLayout smoothness of UI components87Web, Mobile, EmbeddedPerception
f11EquilibriumDegree of overlap of the center of all components with the display’s center25EmbeddedStructural
f12SymmetryDegree of uniform placement of UI components on an axis26EmbeddedStructural
f13Colour varietyThe amount of displayed colours124Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f14Clusters of colourThe number of clusters of RGB values17Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f15EntropyShannon’s information entropy of UI image86Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f16LuminanceStandard deviation of pixel luminance values54Web, Mobile, EmbeddedPerception
f17Figure-ground contrastSeparation of UI components from the background23Web, Mobile, EmbeddedPerception
f18White spaceRatio of the area without any UI element to the entire UI area243Web, Mobile, EmbeddedPerception

Cømpass ist die objektive Grundlage für bessere digitale Produkte.

GUI Design Illustration
Ohne Cømpass sind selbst die besten Designmethoden nicht in der Lage, Designoptionen auf einer gleichwertigen Grundlage zu vergleichen.Cømpass wird entwickelt, um Vorhersagen über die Benutzerleistung zuverlässiger zu machen, und zwar durch die objektive Messung von Faktoren, die nachweislich Einfluss darauf haben, wie Menschen GUIs verarbeiten.
Durchschn. Reaktionszeit
Durchschn. Fehlerquote
Ermüdung
*The impact of interface design on user performance in recurring digital tasks: a comparative study. Manuskript in Vorbereitung.

Cømpass wird derzeit entwickelt, mit einem Schwerpunkt auf GUIs in anspruchsvollen Branchen.

Häufige Fragen

  • Wie unterscheidet sich Cømpass von anderen Designtools?

    Andere Tools simulieren oder messen, wohin ein Benutzer auf dem Bildschirm schaut. Die Daten sind zwar informativ, aber nur begrenzt für Designentscheidungen nutzbar. Cømpass zeigt Designern, ob ein bestimmtes Design visuell komplex und damit für die Nutzer schwer zu verarbeiten und zu verstehen ist. Somit stellt Cømpass eine direkte Verbindung zwischen einem Design und der erwarteten Leistung der Nutzer her.

  • Ist ein KI-Tool besser als direktes Feedback von Nutzern?

    Nutzerfeedback ist nützlich und bleibt wertvoll, wenn es zusammen mit Cømpass verwendet wird. Die künstliche Intelligenz kann jedoch Einblicke bieten, die allein durch User Research schwer zu gewinnen sind. Sie ist präziser als die Reflexion der Menschen über ihre Erfahrungen. Sie ist ein objektiver Maßstab, der Vergleiche zwischen verschiedenen Designs ermöglicht. Sie kann Probleme aufdecken, die den Menschen nicht bewusst sind. Und natürlich ist sie schnell.

  • Wie kann Cømpass in der Designpraxis eingesetzt werden?

    Cømpass ist ein besonderes Messgerät, weil es objektive Daten mit der Leistung des Nutzers in Beziehung setzt. Das ist genau das, was Designer momentan fehlt. Mit Cømpass können Designer Designalternativen testen und vergleichen, um ein GUI tatsächlich benutzerfreundlich zu machen.

  • Wann wird Cømpass erhältlich sein?

    Derzeit in Entwicklung. Das Tool ist ein Gemeinschaftsprojekt von Experten für Computer Vision und Kognitionswissenschaften. Updates werden über die Beta-Liste bekannt gemacht.

Auf die Beta-Liste

Abbildung eines Designwerkzeugs

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