Samantha hatte vor Kurzem ihren Doktortitel zum Thema Sicherheitsvorkehrungen am Arbeitsplatz bekommen. Bei ihrer Forschung hat sie analysiert, wie Menschen Zwischenfälle melden. Daraus entstand ihre Idee für eine App, die diesen Vorgang einfacher machen sollte. Sie wollte nun einen Prototypen erstellen lassen.
Samantha fand es toll, dass wir akademische Forschung in unseren Designalltag einfließen lassen. Es hat nicht lange gedauert bis wir mit dem Design für ihre App begonnen haben.
Produktstrategie
Informationsarchitektur
UX Design
Wireframing
Interaktive Prototypen
UI Design
Branding
User Testing
Samantha hat uns ihre Doktorarbeit, ein paar Artikel, eine Präsentation und ein Kapitel aus einem Buch zur Verfügung gestellt. Daraus haben wir Ideen gesammelt, die für das Produkt und den Prototypen relevant waren. Wir haben ihr unsere Ideen präsentiert und zusammen haben wir entschieden, wie das Design umgesetzt werden sollte.
In der ersten Woche haben wir uns darauf konzentriert eine Informationsarchitektur zu erstellen in der User Journeys so unkompliziert wie möglich verlaufen können. Wir mussten dabei viel Flexibilität einplanen, da Zwischenfälle sehr unterschiedlich geartet sein können. Wir haben drei Designs für die Architektur ausprobiert. Es war toll mit Samantha die guten und schlechten Aspekte jeder Variante durchzugehen durchzugehen, um auch ihre Perspektive zu verstehen.
Dies ist das erste Start-up für Sam und ihre erste Erfahrung mit Design für ein digitales Produkt. Während die Designer mit dem Prototypen beschäftigt waren, wurden zwei Workshops organisiert, um mit ihr die gesamte Produktstrategie zu planen. Dabei haben wir Beispiele aus unserer Erfahrung einfließen lassen, um ihr die weiteren Schritte ihrer Produktstrategie näher zu bringen.
Die zweite und die dritte Woche waren anstrengend. Wir haben drei Iterationen von Wireframe Designs gemacht und bei jedem haben wir neue Details ins Design eingebaut. Als Erstes wollten wir ein Design für ein Formular entwerfen das sowohl kurz als auch komplex sein kann. Danach haben wir Wireframes für den gesamten Prozess erstellt. Zuletzt haben wir Designs erstellt, die alle Details des Produktes beinhalten. Samantha war in jedem Schritt dabei und wir haben alle drei Tage abgestimmt. In den Meetings haben wir erklärt wieso wir bestimmte Entscheidungen getroffen haben und uns ihre Perspektive dazu angehört. Ihre Kommentare waren immer sinnvoll und ihre Produktvision hat das Design von Anfang bis zum Ende
In der vierten Woche haben wir Usertests durchgeführt. Wir haben viel von den Usern gelernt und basierend darauf unsere User Journeys angepasst, sowie Designdetails geändert. Sobald die Wireframes fertig waren, haben wir den endgültigen Prototypen gebaut
In der fünften Woche haben wir ein UI Design entworfen, um zu zeigen, wie die App einmal in Farbe aussehen könnte. Dieses UI Design haben wir als Grundlage für ein Investorendemo genutzt.
In vier Wochen haben wir Sams Enthusiasmus und ihre theoretischen Ideen in eine echte App umgewandelt. Sie war gut vorbereitet und das hat beim Design zu Fokus geführt. Alle paar Tage haben wir Sam gezeigt wie sich das Design entwickelt und ihr Feedback war immer relevant.
Durch die enge Zusammenarbeit konnten wir das Beste aus ihrem knappen Budget machen. Wir haben sogar User Testing gemacht, was das Produkt stark verbessert hat. So konnte sie den Investoren zeigen, dass sie versteht wie die Idee zum Markterfolg werden kann.
Interaktiver Prototyp in 4 Wochen gebaut
Volle Dokumentation für die Entwickler
Investorendemo in einer Woche erstellt
Zwei UI Designs für die App